TutorialBelajar Java Part 10: Aturan Dasar Penulisan Kode Program Bahasa Java. Melanjutan tutorial belajar bahasa java di duniailkom, kali ini kita akan membahas aturan dasar penulisan kode program bahasa Java. Aturan ini mencakup case sensitifity, whitespace, baris komentar, statement, dan identifier.
JavaPada contoh program di pembahasan sebelumnya, kita hanya menulis kode intruksi pada fungsi main main adalah fungsi utama dalam program Java. Semua kode yang kita tulis di dalamnya, akan langsung masalahnya sekarang“Bagaimana kalau kita membuat program yang cukup besar, apakah kita masih bisa menulis semua kodenya di dalam fungsi main?”Bisa-bisa saja, tapi kurang efektif dan akan menghabiskan banyak tenaga untuk mengetik lagi kalau ada error…“Lalu solusinya bagaimana?”Solusinya menggunakan prosedur/ dapat memecah program menjadi sub-sub program, sehingga kita bisa membuat program lebih prosedur/fungsi dapat mengurangi pengetikan kode yang kesempatan ini, kita akan belajar menggunakan prosedur/fungsi pada Java untuk membuat kita kenalan dulu dengan prosedur dan fungsi. Setelah itu, dilanjutkan dengan contoh program. Pengertian Prosedur, Fungsi, dan MethodJangan bingung…karena ketiga-tiganya Fungsi, dan Method itu adalah sebutan untuk fungsi yang tidak mengembalikan nilai. Fungsi ini biasanya ditandai dengan kata kunci adalah sebutan untuk fungsi yang mengembalikan adalah fungsi yang berada di dalam Class. Sebutan ini, biasanya digunakan pada memudahkan, mari kita sebut semuanya Membuat Fungsi di JavaFungsi harus dibuat atau ditulis di dalam dasarnya seperti inistatic TypeDataKembalian namaFungsi{ // statemen atau kode fungsi }PenjelasanKata kunci static, artinya kita membuat fungsi yang dapat dipanggil tanpa harus membuat instansiasi Nanti saya adalah tipe data dari nilai yang dikembalikan setelah fungsi adalah nama fungsinya. Biasanya ditulis dengan huruf kecil di awalnya. Lalu, kalau terdapat lebih dari satu suku kata, huruf awal di kata kedua ditulis void ucapSalam{ Pagi"; }Tipe data void artinya kosong, fungsi tersebut tidak mengebalikan nilai Memanggil/Eksekusi FungsiSetelah kita membuat fungsi, selanjutnya kita akan mengeksekusi dapat dipanggil dari fungsi main atau dari fungsi yang pemanggilan fungsi dalam dalam funsgi mainpublic static void mainString[] args{ ucapSalam; }Maka akan menghasilkan outputKode lengkapnya, silahkan dicoba sendiriclass BelajarFungsi { // membuat fungsi ucapSalam static void ucapSalam{ Pagi"; } // membuat fungsi main public static void mainString[] args{ // memanggil/eksekusi fungsi ucapSalam ucapSalam; } }Fungsi dengan ParameterParameter adalah variabel yang menampung nilai untuk diproses di dalam fungsi. Parameter berperan sebagai input untuk dasarnya seperti inistatic TipeData namaFungsiTipeData namaParameter, TipeData namaParameterLain{ // kode fungsi }PenjelasanParameter ditulis di antara tanda kurung ...;Parameter harus diberikan tipe data;Bila terdapat lebih dari satu parameter, maka dipisah dengan tanda fungsi yang memiliki parameterstatic void ucapinString ucapan{ }Pada contoh tersebut, kita membuat parameter bernama ucapan dengan tipe String. Sehingga kita bisa menggunakan variabel ucapan di dalam pemanggilan fungsi yang memiliki parameterucapin"Hallo!"; ucapin"Selamat datang di pemrograman Java"; ucapin"Saya kira ini bagian terakhir"; ucapin"Sampai jumpa lagi, ya!";Hasil outputnyaHallo! Selamat datang di pemrograman Java Saya kira ini bagian terakhir Sampai jumpa lagi, ya!Fungsi yang Mengembalikan NilaiSetelah fungsi memproses data yang diinputkan melalui parameter, selanjutnya fungsi harus mengembalikan nilai agar dapat diolah pada proses nilai pada fungsi menggunakan kata kunci int luasPersegiint sisi{ int luas = sisi * sisi; return luas; }Pada contoh tersebut, kita membuat sebuah parameter bernama sisi. Kemudian fungsi akan mengembalikan nilai dengan tipe int integer dari variabel pemanggilanya Persegi dengan panjang sisi 5 adalah " + luasPersegi5;Hasil OutputLuas Persegi dengan panjang sisi 5 adalah 25Pemanggilan Fungsi di Fungsi LainFungsi-fungsi dapat saling memanggil untuk memproses sebuah program Kalkulator Bangun Ruang memiliki fungsi-fungsi luasPersegi, luasPersegiPanjang, luasSegitiga, luasBalok, luasKubus tersebut dapat saling membantu, contoh fungsi luasKubus membutuhkan fungsi luasPersegi.RumusLuas Kubus = 6 * luasPersegi; Luas Persegi = sisi * sisi;Maka programnya bisa dibuat seperti inipublic class BangunRuang { public static void mainString[] args { int s = 12; int luas = luasKubuss; } // membuat fungsi luasPersegi static int luasPersegiint sisi{ return sisi * sisi; } // membuat fungsi luasKubus static int luasKubusint sisi{ // memanggil fungsi luasPersegi return 6 * luasPersegisisi; } }Hasil outputFungsi Static dan Non-StaticPada contoh-contoh diatas, kita menggunakan kata kunci static sebelum membuat kunci static akan membuat fungsi dapat dieksekusi langsung, tanpa harus membuat instansiasi objek dari class FungsiStatic { // Fungsi non-static void makanString makanan{ sedang makan " + makanan; } // fungsi static static void minumString minuman{ sedang minum " + minuman; } // fungsi main public static void mainString[] args { // pemanggilan fungsi static minum"Kopi"; // mambuat instansiasi objek saya dari class FungsiStatic FungsiStatic saya = new FungsiStatic; // pemanggilan fungsi non-static Goreng"; } }Pada contoh tersebut, fungsi makan adalah fungsi non-static. Sedangkan fungsi minum adalah fungsi output dari program di atasSaya sedang minum Kopi Hi! Saya sedang makan Nasi GorengApabila kita tidak membuat objek untuk memanggil fungsi non-static, maka akan terjadi Global dan Variabel Lokal pada JavaVariabel global adalah variabel yang bisa diakses dari semua fungsi. Sedangkan variabel lokal adalah variabel yang hanya bisa diakses dari dalam fungsi tempat variabel itu kita lihat contohnyaclass ProgramKu{ // ini variabel global static String nama = "Programku"; static String version = " static void help{ // ini variabel lokal String nama = "Petani Kode"; // mengakses variabel global di dalam fungso help " + nama; " + version; } public static void mainString args[]{ // panggil fungsi help help; " + nama; " + version; } }Hasil outputnyaNama Petani Kode Versi Nama Programku Versi pemanggilan fungsi help kita membuat ulang variabel nama. Sehingga variabel nama menjadi variabel lokal pada fungsi help dan nilainya berubah menjadi "Petani Kode".Sedangkan, saat kita akases lagi variabel nama melalui fungsi main nilainya tetap sama seperti yang Program dengan Fungsi dan ProsedurProgram ini adalah program sederhana dengan fitur sebagai berikutBaca data dari ArrayListSimpan data ke ArrayListUbah dataHapus DataKeluarBelum tahu tentang ArrayList?Silahkan baca meteri Mengenal Array di JavaBaiklah, silahkan buat class baru bernama FungsiProsedur. Lalu impor class-class yang import import import itu buat variabel global di dalam class FungsiProsedurstatic ArrayList listBuah = new ArrayList; static boolean isRunning = true; static InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader static BufferedReader input = new BufferedReaderinputStreamReader;PenjelasanVariabel listBuah adalah variabel global untuk menyimpan nama-nama isRunning adalah variabel global untuk membuat inputStreamReader dan input adalah objek yang kita butuhkan untuk mengambil input dari itu, buat masing-masing untuk menampilkan menustatic void showMenu throws IOException { MENU ========"; Show All Buah"; Insert Buah"; Edit Buah"; Delete Buah"; Exit"; MENU> "; int selectedMenu = switchselectedMenu{ case 1 showAllBuah; break; case 2 insertBuah; break; case 3 editBuah; break; case 4 deleteBuah; break; case 5 break; default salah!"; } }Fungsi tersebut bertugas untuk menampilkan menu dan menentukan fungsi mana yang akan dipanggil berdasarkan nomer menu yang itu throws IOException?Nanti saya akan bahas di kesempatan berikutnya. Untuk saat ini diabaikan saja dulu. Ini karena kita menggunakan Buffereader, jadi throws IOException wajib untuk menampilkan datastatic void showAllBuah{ if ada data"; } else { // tampilkan semua buah forint i = 0; i "; int selectedMenu = switchselectedMenu{ case 1 showAllBuah; break; case 2 insertBuah; break; case 3 editBuah; break; case 4 deleteBuah; break; case 5 break; default salah!"; } } static void showAllBuah{ if ada data"; } else { // tampilkan semua buah forint i = 0; i 1 Belum ada data ========= MENU ======== [1] Show All Buah [2] Insert Buah [3] Edit Buah [4] Delete Buah [5] Exit PILIH MENU> 2 Nama buah Apel ========= MENU ======== [1] Show All Buah [2] Insert Buah [3] Edit Buah [4] Delete Buah [5] Exit PILIH MENU> 1 [0] Apel ========= MENU ======== [1] Show All Buah [2] Insert Buah [3] Edit Buah [4] Delete Buah [5] Exit PILIH MENU> Silahkan coba untuk melakukan insert, edit, dan Kata…Jika kamu mengikuti tutorial ini dari awal sampai fungsi. Maka, bisa dikatakan kamu sudah menguasai dasar pemrograman dengan perbanyak latihan, agar semakin ada yang belum dipahami, silahkan ditanyakan melalui silahkan pelajariKonsep Dasar OOP pada JavaJava dan MySQL Membuat Program CRUD
Untukmemperoleh kualitas yang baik, lakukan secara rutin untuk menulis kritik dan esai. Pengembangan karangan ini dilakukan untuk menyusun suatu karangan sehingga menjadi sebuah karangan yang komplit. Berikut ini yang bukan ciri ciri gurindam adalah. Merupakan pencerminan atau representasi kehidupan nyata.

Tutorial Belajar Java Part 9 Struktur Dasar Kode Program Bahasa Pemrograman Java 02 Nov 19 Tutorial Java Kode program yang ditulis dalam bahasa Java memiliki struktur dasar tersendiri, misalnya diawali dengan keyword class serta memiliki perintah public static void mainString args[]. Kita akan bahas sedikit terkait hal ini. Struktur Dasar Bahasa Pemrograman Java Kode program yang telah kita jalankan dalam beberapa tutorial sebelum ini masih sangat sederhana, tapi sudah mewakili struktur dasar dari kode program bahasa Java class HelloBelajar { public static void mainString args[]{ sedang serius belajar bahasa Java"; } } Penulisan Nama Class Di baris paling awal terdapat perintah class HelloBelajar. Kode ini dipakai untuk menulis nama class ke dalam kode program kita. Nama class ini boleh ditulis bebas, tapi kebiasaan programmer java adalah menulisnya dalam format PascalCase, dimana setiap kata diawali dengan huruf besar termasuk kata pertama dan tanpa spasi. Contoh penamaan class ini seperti class HitungSegitiga, class ProgramKalkulator, atau class BelajarBahasaJavaDiDuniailkom. Kebiasaan seperti ini juga berlaku di hampir semua bahasa pemrograman yang menggunakan konsep pemrograman object, tidak hanya bahasa Java saja. Penulisan nama class sebaiknya juga harus sama dengan nama file. Sebagai contoh, dalam kode program di atas saya menggunakan nama class HelloBelajar, maka nama file yang dipakai adalah Jika saya menggunakan nama class HitungSegitiga, maka nama filenya juga ditulis sebagai Aturan penamaan file seperti ini sebenarnya juga tidak wajib, tapi untuk menghindari masalah yang mungkin terjadi, sebaiknya selalu tulis nama file dengan nama yang sama seperti nama class. Blok kode program untuk sebuah class berada di dalam tanda kurung kurawal, yakni class HelloBelajar { ... ... } Seluruh kode program yang ada di dalam tanda kurung kurawal adalah kepunyaan’ dari class HelloBelajar. Perintah public static void mainString args[] Setelah penulisan nama class, terdapat perintah public static void mainString args[]. Ini merupakan function atau method yang terdiri dari beberapa keyword yang sebenarnya agak kompleks jika kita bahas sekarang. Untuk bisa memahaminya, harus menunggu sampai masuk ke materi tentang pemrograman object OOP. Tapi sebagai gambaran dasar, saya akan jelaskan secara singkat public Berfungsi sebagai access modifier, yakni batasan akses dari sebuah kode program. Jika ditulis public, maka kode tersebut bisa diakses dari luar class. Nantinya ada beberapa access modifier lain seperti private dan protected. static Menandakan bahwa ini adalah sebuah method yang bisa diakses langsung dari dalam class tanpa harus membuat object. void Artinya method ini tidak mengembalikan nilai. main Ini merupakan nama dari method. Selain itu main adalah nama method khusus yang akan dibaca oleh Java compiler untuk memulai proses compile. Setiap aplikasi Java harus memiliki sebuah main method. String args[] Merupakan argument dari main method, yang dipakai untuk menangkap’ sebuah nilai ketika kode program dijalankan dari cmd. Jika anda tidak paham dengan penjelasan ini juga tidak masalah, karena seperti yang di singgung sebelumnya, kode ini seharusnya baru dibahas ketika masuk ke konsep OOP dari bahasa Java. Untuk sementara, bisa dibilang bahwa perintah public static void mainString args[] harus ditulis di setiap file kode program Java. Dan di dalam method inilah kita menulis kode program utama. Sama seperti class, tanda kurung kurawal juga dipakai untuk membatasi blok kode program class HelloBelajar { public static void mainString args[]{ ... ... } } Semua kode yang ada di antara kurung kurawal ini adalah kode milik public static void mainString args[]. Perintah Perintah adalah sebuah kode program untuk proses output, yakni menampilkan teks di layar. Nantinya ada beberapa perintah lain yang bisa dipakai untuk proses output seperti ini, dan juga untuk proses input menerima nilai. Teks yang ingin kita tampilkan ditulis dengan tanda kutip di dalam tanda kurung. Jika kita ingin menampilkan teks lain, bisa dengan menulis beberapa kali method ini class HelloBelajar { public static void mainString args[]{ sedang serius belajar bahasa Java"; Duniailkom"; } } Itulah struktur dasar dari sebuah kode program sederhana dalam bahasa Java. Berikutnya akan dibahas tentang aturan dasar penulisan kode program bahasa Java.

Menuliskode program adalah proses panjang untuk mewujudkan algoritma yang sudah kita buat supaya algoritma itu dapat berjalan dengan baik. Jika kita ingin membangun sebuah rumah idaman, hal pertama yang kita lakukan adalah membuat sketsa atau gambar rumahnya.
Jawab Variable adalah suatu pengenal di dalam program yang merepresentasikan nilai atau data tertentu.Nilai variabel dapat diubah sesuai dengan kebutuhan program. Dalam Bahasa PHP , variable didefinisikan dengan cara membubuhkan tanda $ (dollar) di depannya 3. Jelaskan struktur penulisan PHP!
Misalnya pada sebuah Form dengan name Form1 mempunyai 12 Textbox dengan name Text1 - Text12. Form tersebut tersedia sebuah tombol / Command dengan nama Command1 yang berfungsi untuk mengosongkan teks pada semua textbox yang ada pada form tersebut. Penulisan kode untuk tombol Command1 sebagai berikut Tuliskan kodenya seperti di bawah ini: Dalampemrograman akan banyak sekali digunakan logika dalam proses pembuatannya. Sehingga ketika menggarap suatu program diperlukan kecermatan dan ketenangan yang sangat tinggi. Topik utama pada artikel satu ini adalah kontrol percabangan pada pemrograman. Kontrol adalah ketika logaritma dari program tersebut mempunyai banyak kondisi tertentu. HUtGrni.
  • t9xcp1bh0n.pages.dev/567
  • t9xcp1bh0n.pages.dev/556
  • t9xcp1bh0n.pages.dev/523
  • t9xcp1bh0n.pages.dev/125
  • t9xcp1bh0n.pages.dev/272
  • t9xcp1bh0n.pages.dev/324
  • t9xcp1bh0n.pages.dev/575
  • t9xcp1bh0n.pages.dev/134
  • tuliskan dan jelaskan struktur penulisan kode program java